بازی های رایانه ای
-
کمکهای بلاعوض دولت به بازیسازان
دبیر میز بازی ستاد فناوریهای نرم و صنایع خلاق معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری گفت: بازیسازان میتوانند با ثبتنام در سامانه خدمت از تسهیلات مالی، کمکهای بلاعوض بهرهمند شوند.
-
از بازیهای رایانهای میتوان برای انتقال مفاهیم استفاده کرد
یک بازیساز گفت: مقام معظم رهبری هم اشاره کردند که از بازیهای رایانهای برای انتقال مفاهیم استفاده شود. این نشان میدهد که اهمیت موضوع را درک کردهاند.
-
معرفی نامزدهای یازدهمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران
نامزدهای بخشهای مختلف یازدهمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران (هفتخوان بازی) اعلام شد.
-
تیمهای سرمایهپذیر امروز معرفی میشوند/معرفی۱۸ تیم در فینال
همزمان با اولین روز از «هفته بازی ایران؛ هفت خوان»، مرحله نهایی رویداد سرمایهگذاری بازیهای رایانهای با حضور ۱۸ تیم کار خود را در مرکز همایشهای برج میلاد آغاز کرده است.
-
عادت شرکتهای بازیساز به حمایت مستقیم دولتی/ اسب تروای صنعت چه بود؟
یک بازیساز گفت: شرکتها به حمایتهای مستقیم دولتی، بهاصطلاح سوبسید و یارانه فرهنگی، عادت کردند. در واقع، صورت مسئله را پاک کردیم.
-
شبکه اجتماعی گیمرها سن کاربران را لو می دهد
شبکه اجتماعی دیسکورد که مخصوص گیمرهاست از تمام کاربران می خواهد در صورت تمایل به دسترسی به محتوای بزرگسالان با یک سلفی یا کارت شناسایی سن خود را احراز کنند .
-
فینال «هفتخوان» برای جذب سرمایه تیمهای بازیساز
دبیر بخش سرمایهگذاری رویداد هفتخوان از برگزاری بخش نهایی این رویداد در ۲۳ بهمن با حضور تیمهای بازیساز، صندوقهای سرمایهگذاری و ناشران در برج میلاد تهران خبر داد.
-
هجوم انیمیشنها به دنیای گیم/ ۴۱ عنوان برای اقتباس انتخاب شدند
دبیر جشنواره بازارپردازی فرهنگی و بازیهای رایانهای از ثبت نام ۴۱ اثر در جشنواره بازار پردازی فرهنگی و بازیهای رایانهای خبر داد.
-
آغاز ثبتنام برای نمایشگاه تخصصی صنعت بازی ایران
ثبتنام حضور در نمایشگاه تخصصی رویداد ملی «هفته بازی ایران؛هفت خوان بازی» آغاز شد.
-
«آکادمی داوران»، مدیریت جشنواره بازیهای ویدیویی را برعهده میگیرد
دبیر یازدهمین جشنواره بازیهای ویدیویی گفت: مدیریت جشنواره بازیهای ویدیویی از سال آینده توسط «آکادمی داوران» انجام میشود.
-
جایزه شش و نیم میلیارد تومانی در هفتمین رویداد بازیهای جدی
دبیر هفتمین جایزه بازیهای جدی از ارزش کلی جوایز این دوره خبر داد.
-
خلاقیت در لحظه تنها راه بقا در شرایط بحرانی است
یک بازیساز با اشاره به محدودیتهای موجود گفت: تنها راه بقا برای تیمها در این شرایط، همان خلاقیت در لحظه است. این یک جنگ فرسایشی است.
-
دریافت ۱۶۴ بازی در جشنواره بازیهای ویدیویی/ صدرنشینی بازیهای موبایلی
براساس گزارش آماری هیئت انتخاب یازدهمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران، بازیهای موبایلی در رتبه نخست آثار ارسال شده قرار دارند.
-
۶۰ اثر تاکنون به جشنواره بازیهای جدی رسیده است/فرصت باقیست
دبیر هفتمین جشنواره بینالمللی جایزه بازیهای جدی (سیگپ) از ارسال حدود ۶۰ اثر به دبیرخانه این رویداد خبر داد و گفت: مهلت ارسال آثار امشب، ۱۰ بهمن، به پایان میرسد.
-
فراخوان مشارکت در جشنواره بازارپردازی فرهنگی و بازیهای رایانهای
جشنواره «بازارپردازی فرهنگی و بازیهای رایانهای» با هدف توسعه زنجیره ارزش محصولات فرهنگی، هنری و سینمایی و گسترش بازار آثار ایرانی برگزار میشود.
-
بازیهای کودکان سختتر میتواند درآمدزایی داشته باشد
طراح بازی استودیو بازیسازی گفت: حوزه بازیهای جدی به ویژه برای مخاطب کودک، در حال حاضر چالشهای درآمدی خود را دارد و سختتر میتوان در آن به درآمد قابلتوجهی دست یافت.
-
ثبتنام بیش از سه هزار نفر در لیگ سیمرغ هفتخوان
بیش از سه هزار نفر در لیگ سیمرغ هفتخوان در لیگ سیمرغ هفتخوان ثبتنام کردهاند.
-
روند فعالیت بازیهای دیجیتالی داخلی و حکمرانی فضای مجازی
یک بازیساز با اشاره به تأثیر قطعی اینترنت بر صنعت بازیهای دیجیتالی در ایران گفت: اگرچه اختلال، روند تولید را کند کرد و موجب ضرر مالی شد، اما با انتقال سرورها به داخل کشور، خدمات متوقف نشد.
-
فرصت ارسال آثار به جشنواره بازیهای جدی تمدید شد
به دلیل درخواست مکرر بازیسازان برای تمدید فرصت حضور در جشنواره بازیهای جدی، مهلت ارسال آثار به بخش جشنواره هفتمین دوره جشنواره بازیهای جدی تا ۱۰ بهمنماه تمدید شد.
-
اقدام مشترک بنیاد فارابی با بنیاد ملی بازیهای رایانهای در بازارپرداز
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: اخیرا با بنیاد فارابی صحبتهایی انجام دادهایم تا کپی رایت برخی از فیلمهای قدیمیاش را به ما بسپارد و اقدامات بازارپردازیاش را انجام دهیم.
-
فرصت بازی سازی قرآنی برای ۳۰ میلیون گیمر؛ اولویت با سریال یا بازی؟
اگر سریالی چون یوسف پیامبر مخاطبان پر شمار داخلی و حتی خارجی پیدا می کند، این ظرفیت می تواند در بازی هم به کار گرفته شود و مخاطب جوان را پای بازی های قرآنی بیاورد.
-
لپ تاپ بازیهای رایانشی با تراشه جدید اینتل معرفی شد
ایسر در نمایشگاه محصولات مصرفی الکترونیکی ۲۰۲۶ لپ تاپ بازی رایانشی Predator Helios ۱۶S AI را معرفی کرد.
-
زبان مشترکی بین بازیسازان و سرمایهگذاران ایجاد شود
دبیر بخش سرمایهگذاری بازیهای رایانهای ایران اعلام کرد: یکی از مهمترین چالشها، شکلگیری ادبیات و زبان مشترک میان بازیسازان، ناشران و سرمایهگذاران است.
-
بحران فرار مغزها در صنعت بازی ایران؛ ۷۰ درصد بازیسازان مهاجرت کردند
یک بازیساز با اشاره به مهاجرت ۶۰ تا ۷۰ درصدی همکارانش در دو دهه گذشته، گفت: سیاستگذاریهای غلط، قوانین دستوپاگیر و نبود چشمانداز، این صنعت را به سرنوشتی مشابه خودروسازی دچار کرده است.
-
بازی «آنها»، سفر روانشناختی در مرز واقعیت و نوستالژی
بازی «آنها» با ترکیب سبک اول شخص سهبعدی و پلتفرمینگ دوبعدی پیکسلی و الهام از مفاهیم قرآنی و آموزشی، داستانی چندلایه با پنج پایان متفاوت ارائه میدهد.
-
صنعت بازی ایران در آستانه نابودی است
تولیدکننده صنعت بازیهای رایانهای گفت: اگر روند فعلی ادامه یابد، تا دو سه سال آینده این صنعت نابود خواهد شد، درحالی که با حمایت درست، ایران میتوانست قطب بازیسازی خاورمیانه باشد.
-
آغاز تحول در حکمرانی و قانونگذاری در بازیها
دومین هکاتون ملی بازیهای جدی، با محوریت طراحی بازیهای تعاملی و آموزشی، در پی تبدیل مفاهیم پیچیده حکمرانی به تجربیاتی ملموس برای عموم مردم و نهادهای تخصصی است.
-
«سیمرغ: سفر ابدی»، افسانهای که با واژهها زنده میشود
بازی «سیمرغ: سفر ابدی» نه فقط یک سرگرمی، بلکه روایتی تعاملی از فرهنگ کهن ایران است که تلاش میکند با واژهها، داستانی ماندگار خلق کند.
-
آغاز دومین هکاتون ملی بازیهای جدی در تهران
دومین هکاتون ملی بازیهای جدی، با همکاری بنیاد ملی بازیهای رایانهای، مجلس شورای اسلامی و با همکاری و میزبانی مرکز نوآوری قوه مقننه از امروز به مدت سه روز کار خود را آغاز میکند.
-
صنعت گیم ایران در محاصره تحریم و بیپولی
یک بازیساز گفت: برای دسترسی به پلتفرمهایی مانند گوگل پلی و اپ استور، اغلب مجبور به ثبت شرکت در خارج یا پرداخت هزینههای بالا به شرکتهای واسطه هستیم که سود پروژه را میبلعد.